2.4 객체(변수)의 할당과 삭제
2.4.1 객체(변수) 만들기
변수는 일종의 데이터를 담고 있는 상자입니다. 이 상자에는 숫자나 문자 등을 넣어 보관하거나 필요할 때 빼서 사용할 수 있습니다. 또 상자 안의 내용물을 바꿀 수도 있습니다.
변수명은 항상 왼쪽에 쓰며, ‘<-’ 기호를 사용하여 변수라는 상자 안에 데이터를 넣을 수 있습니다. (예, a <- 2) 또한 ‘<-’ 기호 대신 ’=’를 사용하여도 됩니다.
변수명은 영어와 숫자 모두 사용할 수 있으나 시작 글자는 반드시 문자여야 합니다.